Brain Football. Выбрать команду Чемпионат FTBL —
стань лучшим из лучших!|Завоюй самый
престижный трофей
в фэнтези-футболе!
  

Ukrainian Premier League. Fantasy Football: чтобы купить игроков, кликните в название команды

 
Таблица Сезон
  Команда GP W D L GS GA GD P
1 Dynamo Kyiv 12 10 2 0 29 9 20 32
2 Oleksandria 12 10 2 0 21 7 14 32
3 Shakhtar Donetsk 12 8 2 2 31 12 19 26
4 Polissya Zhytomyr 12 6 4 2 20 10 10 22
5 Kryvbas 12 5 4 3 13 11 2 19
6 Karpaty 13 5 3 5 15 17 -2 18
7 LNZ Cherkasy 13 5 3 5 15 18 -3 18
8 Rukh 12 3 6 3 16 9 7 15
9 Veres 13 3 6 4 14 16 -2 15
10 Zorya 13 5 0 8 13 17 -4 15
11 Kolos Kovalivka 13 2 7 4 8 10 -2 13
12 Vorskla 13 3 4 6 12 18 -6 13
13 Chornomorets Odessa 13 3 3 7 8 14 -6 12
14 Livyi Bereg 13 2 3 8 4 17 -13 9
15 Obolon 13 2 3 8 6 26 -20 9
16 Inhulets 13 0 6 7 9 23 -14 6
Сокращения: GP - игры, W - победы, D - ничьи, L - поражения, GS - забитые голы, GA - пропущенные голы, GD - разность забитых и пропущенных голов, P - очки.

Новости

Другие фотографии:
Полузащитник "Динамо" Александр Алиев получает наставление от главного тренера киевлян Юрия Сёмина. Матч Кубка УЕФА, стадион «Олимпийский», Донецк, Украина.
Другие фотографии:
Нападающий донецкого "Шахтера" Луис Адриано (на фото слева) вернулся в число лучших форвардов чемпионата Украины и сходу возглавил этот рейтинг. Это случилось после того, как "горняки" одержали победу в полуфинальной дуэли Кубка УЕФА против киевского
Другие фотографии:
Защитник "Шахтёра" Илсиньо (в центре) - автор гола в ворота «Динамо», выведшего донецкую команду в финал Кубка УЕФА. Полуфинальный матч Кубка УЕФА, стадион «Олимпийский», Донецк, Украина.
Другие фотографии:
Нападающий "Динамо" Исмаэль Бангура празднует гол в ворота "Шахтёра". Матч Кубка УЕФА, стадион "Олимпийский", Донецк, Украина.
Другие фотографии:
Автор гола в ворота "Динамо" нападающий "Шахтера" Жадсон (справа) празднует успех с партнером по команде Фернандиньо. Матч Кубка УЕФА, стадион "Олимпийский", Донецк, Украина.
Новая игра!
Выберите сезон и команду
Сезон 
Новая игра

Правила

Суть игры. Станьте тренером одной из команд. Управляя ее игровым составом, заново «проведите» все матчи выбранного сезона (или только второй круг).

Цель игры. Установите или улучшите рекорд выступлений вашей команды в выбранном сезоне.

Призы.

Как играть. Выбрав команду, вы получаете в свое распоряжение выступления всех футболистов, игравших за нее в указанном сезоне. Каждое выступление того или иного игрока оценено в баллах Рейтинга FTBL.

Перед началом каждого матча вы должны выбрать игровую расстановку и решить, какими футболистами – а точнее, их рейтинговыми выступлениями – ее заполнить.

Каждое рейтинговое выступление футболиста можно использовать не более одного раза. Используйте их вдумчиво: ваша задача – распределить силы на целый сезон.

Таким образом, на каждый матч вы формируете 5 игровых линий: 1 вратарь, 3-5 защитников, 3-6 полузащитников, 1-4 нападающих, а также запасные. Количество запасных равняется числу замен, произведенных противником в матче-прототипе.

Внимание: красной треугольной меткой система показывает игроков, число неиспользованных выступлений которых равно числу оставшихся матчей (или превышает его). Это значит, что таких футболистов желательно ставить в состав, иначе под конец чемпионата у них останутся неизрасходованные выступления – а, наоборот, у кого-то из игроков их не хватит.

Если под конец чемпионата вы исчерпаете свои ресурсы и в результате не сможете сформировать хотя бы одну из линий (в т. ч. скамейку запасных), вам будет зачтено техническое поражение.

Подсчет результатов матча. Сначала система подсчитывает «тоталы» команд – суммы рейтингов всех игроков, принявших участие в матче. При этом минимальное значение тотала вашей команды = 1 (округляется системой).

Затем суммируются рейтинги по каждой линии – и сравниваются с аналогичными суммами команды соперника, умноженными на коэффициент соотношения его тотала к тоталу вашей команды.

Аналогично рассчитывается «противостояние» вратарей.

Перевес в линии = 1 гол.

О формировании команды противника. Состав противостоящей команды базируется на основе ее состава, принимавшего участие в реальном матче-прототипе. Однако этот состав может быть модифицирован – система включает в заявку несколько случайных выступлений футболистов, не игравших в матче-прототипе (общее количество игроков в заявке – 17). При этом, в зависимости от того, где команда играет (дома или в гостях), система выбирает более атакующую или оборонительную тактику.

Под заявкой на матч показываются максимальные значения, которые могут быть набраны противником в каждой линии, а также вероятность тактики, при которой данное максимальное значение может быть достигнуто.

Важно: для занесения в таблицу рекордов установленного вами достижения необходимо в конце чемпионата нажать кнопку «зафиксировать результат».