Brain Football. Выбрать команду Чемпионат FTBL —
стань лучшим из лучших!|Завоюй самый
престижный трофей
в фэнтези-футболе!
  

English Premier League. Fantasy Football: чтобы купить игроков, кликните в название команды

 
Таблица Сезон

Нет данных

Сокращения: GP - игры, W - победы, D - ничьи, L - поражения, GS - забитые голы, GA - пропущенные голы, GD - разность забитых и пропущенных голов, P - очки.

Новости

Другие фотографии:
Андрей Аршавин, забивший гол и помогший «Арсеналу» обыграть «Селтик» со счетом 3:1, потерял, тем не менее, в рейтинге FTBL. Произошло это потому, что наставник «Арсенала» Арсен Венгер решить поберечь своих лидеров перед важным матчем чемпионата Англии
Другие фотографии:
Форварды «Арсенала» Андрей Аршавин и Робин ван Перси по итогам сегодняшнего поединка Лиги Чемпионов с «Селтиком» могут закрепить за собой два нижних места в числе лучших форвардов английского чемпионата. И если Аршавин на данный момент в этой компании
Другие фотографии:
Робину ван Перси нужно будет очень сильно постараться в игре с «Портсмутом» - от его результативности зависит не только судьба матча, но и его собственное положение в рейтинге. Планка на игру у него составляет 32,80 балла, и по итогам этой игры может
Другие фотографии:
Сегодня в поединке четвертого квалификационного раунда Лиги Чемпионов «Селтик» будет принимать «Арсенал». Этот матч станет дебютным для Андрея Аршавина в рамках самого престижного клубного европейского турнира в составе «канониров», и от его игры во многом
Другие фотографии:
Сразу два интересных рейтинговых события произошли в стане лондонского «Арсенала». Хорватский форвард Эдуардо начал поступательное движение и переместился с последней строчки среди форвардов на одну позицию вверх, а вот Андрей Аршавин (на фото - в красной
Новая игра!
Выберите сезон и команду
Сезон 
Новая игра

Правила

Суть игры. Станьте тренером одной из команд. Управляя ее игровым составом, заново «проведите» все матчи выбранного сезона (или только второй круг).

Цель игры. Установите или улучшите рекорд выступлений вашей команды в выбранном сезоне.

Призы.

Как играть. Выбрав команду, вы получаете в свое распоряжение выступления всех футболистов, игравших за нее в указанном сезоне. Каждое выступление того или иного игрока оценено в баллах Рейтинга FTBL.

Перед началом каждого матча вы должны выбрать игровую расстановку и решить, какими футболистами – а точнее, их рейтинговыми выступлениями – ее заполнить.

Каждое рейтинговое выступление футболиста можно использовать не более одного раза. Используйте их вдумчиво: ваша задача – распределить силы на целый сезон.

Таким образом, на каждый матч вы формируете 5 игровых линий: 1 вратарь, 3-5 защитников, 3-6 полузащитников, 1-4 нападающих, а также запасные. Количество запасных равняется числу замен, произведенных противником в матче-прототипе.

Внимание: красной треугольной меткой система показывает игроков, число неиспользованных выступлений которых равно числу оставшихся матчей (или превышает его). Это значит, что таких футболистов желательно ставить в состав, иначе под конец чемпионата у них останутся неизрасходованные выступления – а, наоборот, у кого-то из игроков их не хватит.

Если под конец чемпионата вы исчерпаете свои ресурсы и в результате не сможете сформировать хотя бы одну из линий (в т. ч. скамейку запасных), вам будет зачтено техническое поражение.

Подсчет результатов матча. Сначала система подсчитывает «тоталы» команд – суммы рейтингов всех игроков, принявших участие в матче. При этом минимальное значение тотала вашей команды = 1 (округляется системой).

Затем суммируются рейтинги по каждой линии – и сравниваются с аналогичными суммами команды соперника, умноженными на коэффициент соотношения его тотала к тоталу вашей команды.

Аналогично рассчитывается «противостояние» вратарей.

Перевес в линии = 1 гол.

О формировании команды противника. Состав противостоящей команды базируется на основе ее состава, принимавшего участие в реальном матче-прототипе. Однако этот состав может быть модифицирован – система включает в заявку несколько случайных выступлений футболистов, не игравших в матче-прототипе (общее количество игроков в заявке – 17). При этом, в зависимости от того, где команда играет (дома или в гостях), система выбирает более атакующую или оборонительную тактику.

Под заявкой на матч показываются максимальные значения, которые могут быть набраны противником в каждой линии, а также вероятность тактики, при которой данное максимальное значение может быть достигнуто.

Важно: для занесения в таблицу рекордов установленного вами достижения необходимо в конце чемпионата нажать кнопку «зафиксировать результат».